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牌型顺序、A 的两种用法、比大小与平分底池的判定。这些不随场面变化,学一次就能长期用,建议最先看完。
四轮的先后、五个动作及其前提。流程不需要理解得多深,但要走到不用想。判断出问题时,很多时候根源是流程不熟。
三档位置的信息量差别与门槛调整。这一类不需要任何计算,读完就能用上,是投入产出比最高的一块。
底池、翻牌、转牌、河牌、摊牌、踢脚、干面湿面。不必背,看内容时遇到不懂的回来查一条即可。
可作 1 也可作 14,所以 A2345 和 10JQKA 都是顺子,但不能循环——KA234 不成立。这是查得最多的一条。
不分。四门花色本身没有高低,只决定能否凑成同花。牌型相同时比的是点数,从最大一张开始往下比。
最终五张牌完全相同时。判断标准是成牌而不是底牌——底牌不同但组成的五张一样,同样平分。
遇到不懂的词回来查一条即可,不必背。这些词在规则、玩法、解说三类内容里都会反复出现。
| 术语 | 一句话释义 |
|---|---|
| 底池 | 本局所有已投入筹码的总和 |
| 底牌 | 只有自己看得到的那两张 |
| 公共牌 | 摊在桌面、所有人共用的牌 |
| 翻牌 | 第一次翻开的三张公共牌 |
| 转牌 | 第四张公共牌 |
| 河牌 | 第五张,也是最后一张公共牌 |
| 摊牌 | 最后亮牌比大小的环节 |
| 踢脚 | 牌型相同时用来分胜负的那张单牌 |
按索引跳到需要的那一节即可,每节都写成能独立看懂的样子,不依赖前面的内容。
每人用两张底牌加五张公共牌,从这七张里选出最好的五张来比。牌型由同花顺到高牌依次递减,牌型相同再逐张比点数。
四个。发底牌后一轮,翻牌翻出三张公共牌后一轮,转牌、河牌各翻一张各一轮。
过牌、跟注、下注、加注、弃牌,共五个。过牌只有在本轮还没人下注时才能选。
先记牢十种牌型的顺序和四个下注回合,把一局怎么走通走顺,再谈起手牌与位置。